Tržište računalne opreme neprestano se nadopunjuje neobičnim uređajima. A to utječe čak i na miševe. Na primjer, mogu biti desni i lijevi, dodirni, s hrpom dodatnih gumba, ožičeni, bežični, s trackball-om, Sklopivi … i igraći miševi stoje odvojeno.
Igraći miševi nevjerojatno su skupi u usporedbi s običnim. Za cijenu bilo kojeg od njih, možete kupiti četiri viceva o TV-u
- internet ili dva tuceta Internet100. Koja je značajka gamerske tehnologije? Koja je razlika između igraćeg miša i običnog miša? Razmotrite u ovom materijalu.
-
U prvom taktu kontroler miša određuje njegov položaj u odnosu na nepravilnosti na stolu ili prostirci i šalje informacije o ovom računalu;
-
Nakon 1/1000 (ili 1/300, ako imate uobičajeni manipulator) sekunde, kontroler određuje promijenjeni položaj – koliko daleko i u kojem smjeru je miš putovao. Informacije o tome prenose se na računalo;
-
Udaljenost koju je prešao miš u točkama po inču također se prenosi na računalo;
-
Kursor odlazi na navedenu udaljenost.
Kratki izlet u život računalnih miševa
Općenito, odgovor na pitanje postavljeno u naslovu članka može se dati jednom frazom bez platna teksta u nastavku. Zvuči ovako – “igraći miševi imaju prilagodljiv iPhone, bržu brzinu anketiranja, veće definirano ubrzanje, postoje dodatni podesivi gumbi, ponekad podesiva težina i određivanje visine odvajanja”. Počnimo sada analizirati što to uopće znači.
Čini se da je glavni zadatak računalnog miša pomicanje kursora i pritiskanje. I ovaj je pristup u principu pošten – ali samo ako je sve igranje ograničeno na polaganje” marame ” u pauzi za ručak. Kada su u pitanju stvarno brze, vozačke igre, posebno eSports – obični miš jednostavno ne može podnijeti zadatke. Prespora je, previše neugodna.
Jedna od značajki igraćih miševa– prilagodljiv oceana. (Točke po inču) u osnovi je osjetljivost manipulatora. Što je ovaj pokazatelj veći, miš može odrediti manje pokrete. Postavite 5000-i kursor će letjeti od kuta do kuta zaslona na najmanji pokret. Instalirajte 300-i morat ćete očistiti stol tako da miš ima gdje voziti.
Prilagodljiv internet je vrlo važan za igrače. U dinamičnim bitkama potrebna je visoka osjetljivost miša, a u strategijama se može smanjiti kako bi se normalno odabrale jedinice. U ovom slučaju, vrijedi razlikovati “brzinu pokazivača” u postavkama miša i stvarni Ocean. Prva je softverska postavka osjetljivosti koja možda neće raditi adekvatno u igrama, a druga je stvarna, fizička postavka koja je ista bez obzira na program i okruženje.
Sada na brzinu ankete. Ova postavka određuje koliko često će kontroler miša otkriti položaj tog miša i poslati informacije o tom računalu. Standardna brzina glasanja za konvencionalne manipulatore je 300 Hz, odnosno 300 puta u sekundi. U igrama se povećava na 1000 Hz, odnosno 1000 puta u sekundi.
Kako to funkcionira u vezi s NASA-om:
Jasno je da što je veća stopa anketiranja, to se češće određuje kretanje. Fiksira se i preciznije i brže. Odnosno, miš je u stanju uhvatiti i najmanji, vrlo kratak pokret.
Ali što učiniti ako se miš kreće vrlo brzo? Tako brzo da kontroler ne može točno izračunati udaljenost između dvije točke – na početku takta i njegovom kraju? A to se zapravo događa tijekom posebno intenzivnih sportskih bitaka.
A sada je riječ o određenom ubrzanju. Ovaj parametar određuje do koje brzine miš može biti overclockan tako da određuje kretanje na odgovarajući način. U konvencionalnim manipulatorima rijetko prelazi 1 astronom, odnosno otprilike 10 metara u sekundi. U vrhunskim igrama može doseći i do 9. \ T, odnosno trenutno ubrzanje-oko 90 metara u sekundi.
Osim toga, određuje pouzdanost. Ako se obični miš povuče iz stanja mirovanja brzinom od 90 m / s, tada će se, najvjerojatnije, jednostavno raspasti – inercija unutarnjih komponenti izvući će ih s ploče ili kućišta.
Naravno, u stvarnosti je 90 m/s izuzetno nedostižno ubrzanje. Čak i tijekom eSports natjecanja. No, u posebno intenzivnim natjecanjima, 2 ili 3 su u potpunosti postignuti.
Još jedan važan parametar igraćih miševa– određivanje visine odvajanja. Manipulator, kada se aktivno koristi, rijetko leži na stolu. Češće se odvaja od površine i prenosi na novo mjesto. A neki miševi to definiraju kao pokret.
U nekim modelima igara možete prilagoditi ponašanje pri podizanju sa stola. Miš ga može prepoznati kao pokret i zanemariti. To je prikladno jer vam omogućuje da se riješite pogrešnih pokreta.
Također radi praktičnosti, neki igraći miševiopremljen prilagodljivim gumbima. U brojnim modelima njihov broj prelazi desetak! Na tim dodatnim gumbima možete objesiti brze akcije kako se ne biste odvratili od igranja – ponovno punjenje, korištenje uroka, neke vještine karaktera i tako dalje. Vrhunski miševi podržavaju makronaredbe-pritisnete jedan gumb, a junak igre počinje izvoditi čitav niz radnji. Također je vrlo zgodan.
I na kraju, podesiva težinatakođer je potrebno za praktičnost. Netko voli teže miševe, netko-lakše. Ali to su već individualne karakteristike korisnika.
Što je bolje-običan miš ili igra?
Kao što je jasno iz gore navedenih značajki, igraći miševi usmjereni su na profesionalne igrače kojima su potrebni brzi, praktični i praktični uređaji. Obični korisnici sve to, blago rečeno, zapravo ne trebaju. Čak i ako planirate igrati samo navečer, u nekim “tenkovima” ili “herojima”, igrački kontroler bit će gubitak novca.
Ali za eSports igrače i ljubitelje igara za više igrača potreban vam je igrački miš. S njom će postići nove visine!
Koje su glavne razlike između igraćeg miša i uobičajenog miša? Kako se igraći miš razlikuje u pogledu brzine, preciznosti i funkcionalnosti? Jesu li igraći miševi isplativi i vrijedi li ih kupiti? Molim vas da podijelite svoje mišljenje i iskustva.