...

30 najboljih simulatora na računalu

Sadržaj članka

* Pregled najboljih prema uredništvu. O kriterijima odabira. Ovaj je materijal subjektivan, nije oglašavanje i ne služi kao vodič za kupnju. Prije kupnje potrebno je konzultirati stručnjaka.

Simulatori-žanr koji se gotovo uvijek nalazi u integriranom obliku. Gotovo svaka igra koja izlazi uskoro i izlazi ranije je simulator neke akcije. Dakle, strijelac nije ništa drugo nego simulator pucanja, a bilo koji otvoreni svijet je simulator života i razvoja likova. Međutim, svi ovi primjeri tvore vlastite, stabilne i istaknute žanrove-simulatori su po svojoj prirodi nesigurniji. Nakon što je iskopao povijest industrije igara, magazin Iphine pokušao je istaknuti 30 najboljih simulatora za računala u raznim inkarnacijama.

.S. Ogroman zahtjev da se konačno mjesto na ljestvici ne smatra mjerom hladnoće ili” inferiornosti ” igre. Svi oni pripadaju različitim vremenskim intervalima, nose različite poruke i pripadaju različitim žanrovskim krugovima, pa ih neće biti sasvim ispravno uspoređivati jedni s drugima.

Ocjena najboljih simulatora na računalu

uck Sim
    ator 2
Nominacija mjesto igra ocjena
Ocjena najboljih simulatora na računalu 1 “IL-2. Stormtrooper” 5.0
2 L.A. Noire 4.9
3 War Thunder 4.9
4 World of Tanks 4.8
5 The Sims 4.8
6 The Movies 4.7
7 SimCity 4.7
8

ES

4.7
9 FIFA 4.6
10 Anno 4.6
11

roject CARS

4.5
12 F1 4.5
13 NHL 09 4.5
14

C Building Sim

    ator
4.4
15 Car Mechanic Sim
    ator
4.4
16 The Long Dark 4.4
17 World of Warplanes 4.4
18 Spore 4.4
19 theHunter: Call of the Wild 4.3
20 The Forest 4.3
21 World of Warships 4.2
22 Euro
4.2
23 World Rally Championship 7 4.1
24 Farming Sim
    ator
4.1
25 NBA 2k14 4.0
26 House F
  • pper
  • 4.0
    27 WWE 2k18 4.0
    28
      timate Fishing Sim
        ator
    3.9
    29 Thief Sim
      ator
    3.8
    30 Goat Sim
      ator
    3.7

    “IL-2. Stormtrooper”

    Ocjena: 5.0

    Poznati simulator leta iz 2001. godine, koji je dobio fenomenalnih 91 ocjenu od strane agregatora i postao najbolji projekt 2001. godine. “IL-2. Stormtrooper” je jedna od malih, ali vrlo ikoničnih pobjeda ruskog gamedeva (sada praktički preminulog) nad svjetskim konkurentima.

    Kao i sve vojne simulacije tog vremena, “IL-2” je koristio postavku Velikog Domovinskog rata, uzimajući u obzir izuzetno važne i velike bitke u smislu povijesti. Cijela igra ovdje bila je podijeljena u 8 kampanja, od kojih je svaka imala svoj skup karata i zadataka, ovisno ne samo o strani sukoba, već i o vrsti odabranog zrakoplova. Naravno, 2001. godine takva se razina proučavanja doživljavala kao nešto nezamislivo, a dugo vremena nitko nije uspio ponoviti taj uspjeh (iako je bilo puno pokušaja). U vrijeme objavljivanja konačne verzije aviasime imao je 77 jedinica zrakoplovnih vozila i 75 jedinica kopnenog prijevoza. Svaki je zrakoplov rekreiran prema službenim crtežima, a fizički model pilotiranja razvijen je u suradnji s borbenim pilotima moderne ere i Velikog Domovinskog rata. Desetljeće kasnije, to je bio “IL-2. Stormtrooper” poslužio je kao polazna točka za stvaranje Aimina, koji je kasnije prerastao u nešto više od aimina simulatora leta.

    L.A. Noire

    Ocjena: 4.9

    L.A. NOIRE

    Simulator detektivske istrage.A.Anime je akcijska avantura koja priča priču o jednom gradu u scenografiji kasnih 1940-ih. Poslijeratni Grad “anđela” predstavlja mjesto beskrajno lijepo u šarmu jazza i vladajućeg kapitalizma. No, iza svijetlog izgleda često se kriju mračne stvari: korupcija, droga, brutalna ubojstva i bijes kriminala samo su mali dio poroka koji se događaju izvan vidokruga ljudi.

    L.A.Internet se pojavljuje pred korisnicima interaktivne priče u najčišćem noir stilu, koji će se razvijati izravno uz njihovo blisko sudjelovanje. U izolaciji od glavne priče, igrači će dobiti nasumične zadatke na policijskom radiju koji se nazivaju “ulični zločini”. Kao i kod drugog projekta Unami, Unami, glavni lik može se kretati gradom pješice ili koristiti automobile koji se otključavaju kako priča napreduje. Osim toga, igrač ima pristup promjeni kostima, slično kao i drugi projekt srodnog žanra-TV. Takvih u.A.Postoji samo 10 komada od kojih svaki daje liku dodatne statističke bodove, poput povećane točnosti pucanja ili povećane zaštite od oštećenja (svi kostimi su logično utemeljeni). To je jedan-of-a-vrste detektiv simulator koji drži bar veličanstvenog projekta od 2011.

    War Thunder

    Ocjena: 4.9

    WAR THUNDER

    IP-projekt razvijen od strane ruskog studija IP-a, koji koristi razvoj i mehaniku veličanstvenog simulatora priče “IL-2. Stormtrooper”. Koncept višekorisničke aviasime dugo je mučio umove Hrvatskih programera, koji su, kako se ispostavilo, počeli provoditi ideju u isto vrijeme kad i Amapinois, koji je mjesec dana kasnije najavio svoj amapino simulator.

    Glavni naglasak u TV-u bio je na vjerodostojnosti povijesnih događaja koji se u igri pojavljuju kao opća pozadina radnje. Pristup programera modeliranju procesa nanošenja štete također je netipičan: fizički sustav oštećenja uzima u obzir ne samo mjesto pogotka, već i vrstu projektila, udaljenost hica, pa čak i balističku putanju. Uz to, svojstva različitih vrsta materijala rekreiranih u igri također igraju realizam: svi oni imaju svoje relativne karakteristike i stupanj čvrstoće.

    No, možda je glavna stvar u vezi s NASA-om skalabilnost projekta, što smo vidjeli u proteklih 8 godina. Od tipičnog simulatora leta o događajima iz Drugog svjetskog rata, igra je prerasla u globalni borbeni konstruktor. Kako se koncept razvijao, tamo su dodani tenkovi, rekreirani do najsitnijih detalja, a kasnije i brodovi. U konačnici, ono što je postalo je ono što je postalo ono što je jednoznačno nametanje konkurencije svim proizvodima koji se nalaze na internetu, i to je stvarno cool!

    World of Tanks

    Ocjena: 4.8

    WORLD OF TANKS

    Projekt koji je označio početak ciklusa igara ” internet…”i postao je jedan od najuspješnijih CIS akcijskih igara u povijesti industrije igara. Okarakterizacija može biti kao arkadni tenk simulator-to je žanr model i žele implementirati programere iz oceana.

    Sve značajke “Svijeta tenkova” u jednom ili drugom obliku sadržane su u igrivosti. Na primjer, komponenta igre za više igrača ovog žanra, prema kanonima, zahtijevala je obrazovne razine…ali ovdje ih nema. Logika odbijanja treninga je jednostavna: prvo, igra bi morala biti “pričvršćena” na jedan način rada, što je značilo dodatno trošenje proračuna, a drugo, u žaru bitaka pravi učitelj postaje najbolji učitelj. Uz to, razvojni put svakog igrača, bez iznimke, započeo je s malim tenkovima razine 1, koji su poštivali krhko načelo jednakosti.

    I premda su se IAS-i zalagali za apsolutnu sličnost uvjeta svih ljudi unutar projekta, to nije bilo sve do trenutka napuštanja modela unovčavanja IS-IS-IS-IS. To jest, do određenog vremena, postojao je sadržaj u Internetu koji je kupljen za pravi novac i mogao bi dati prednost nad drugim igračima. Sada je ova priča sigurno zaboravljena, a prije nas je ostao klasični simulator tenkova s najbogatijom 10-godišnjom poviješću.

    The Sims

    Ocjena: 4.8

    THE SIMS

    Uvršten u našu ocjenu i najpoznatiji simulator života koji je razvio studio asa i asa pod vodstvom asa. Ne možemo izdvojiti niti jedan projekt iz serije, jer su svi na ovaj ili onaj način ostavili veliki trag u žanru, pa ćemo govoriti o značajkama franšize u cijelosti.

    Prva stvar na koju treba obratiti pažnju – u originalnim igrama ne postoji određena radnja, zbog čega je žanrovska pripadnost igre opisana riječju IPA (pješčanik). Korisnik može stvoriti Sims-virtualne ljude, graditi ili kupiti gotove kuće, pratiti potrebe, želje i raspoloženje svog štićenika, istodobno provodeći mnoge scenarije svog života. Igra se oslanja na načelo postupnog uvođenja sadržaja izdavanjem velikih dodataka: osim paketa odjeće, stvari za trgovinu, novih lokacija i aktivnosti, neki od televizora mogu sadržavati priče. Takav model razvoja prakticira se od objavljivanja prvog Interneta 2000. godine, a programerima i dalje donosi vrlo velik novac, minimizirajući sve rizike. Pa, dok je ovo predviđanje u potpunosti opravdano, jer je prošlo 5 godina od objavljivanja 4 broja, a nova igra nikada nije najavljena.

    The Movies

    Ocjena: 4.7

    THE MOVIES

    Pravi “holivudski simulator”, proizveden

  • 2005. godine, još uvijek je jedini projekt te vrste. Internet je jedinstvena fuzija ideje uranjanja korisnika u svijet filmske fotografije s elementima mikroupravljanja i upravljanja životima ljudi u filmskom studiju. Kao i u bilo kojoj drugoj ekonomskoj strategiji, igrač dobiva uvjetnu osnovu za početak razvoja vlastite filmske tvrtke, ako se ne radi o načinu pješčanika. Postoji potreba za zapošljavanjem uslužnog osoblja, glumaca i redatelja, a svaki od njih ima svoju razinu kompetencije, kao i ljestvicu raspoloženja i želje za snimanjem (i snimanjem) u određenom žanru. Kako se godine i razdoblja mijenjaju, neki od žanrova postaju popularni, a neki, naprotiv, odlaze u zaborav, vraćajući se trendovima nakon određenog broja godina.

    Važna razlika između televizora i ostalih žanrovskih projekata je sposobnost samostalnog organiziranja snimanja filma. Igra ima primitivan, ali vrlo zanimljiv sustav scenske produkcije, izbor pratnje, rekvizita i kostima. Za vlasnike licencirane verzije igre bila je dostupna Mogućnost postavljanja videa u posebnu uslugu Untinea

  • internet, gdje su drugi sudionici mogli pregledati i ocijeniti rad na skali od 5 bodova. Nakon punih 13 godina, projekt se i dalje pamti s nostalgijom i igra se između modernih akcijskih igara.

    SimCity

    Ocjena: 4.7

    SIMCITY

    Jedna od najuspješnijih franšiza u studiju asa, koja je po opsegu i razini prepoznavanja druga samo za asa (nažalost, potencijalno jak Simulator asa nikada nije postao “rudnik zlata” za programere). Povijest ovog simulatora urbanog planiranja započela je 1989. godine. Tada je svjetlo dana ugledao dvodimenzionalni projekt Iphine, koji je predvidio neuspjeh u prodaji zbog nedostatka elemenata akcije i arkade, koje je industrija u to vrijeme cijenila. Unatoč teškom početku, igra je postigla visoku stopu prodaje zahvaljujući izuzetno pozitivnim kritikama uglednih igara. Rad na nastavku nije dugo dolazio, a već 1993. godine drugi dio simulatora 2000. godine ugledao je svjetlo dana.

    Novi projekt studija Amapina izveden je u izometrijskom stilu i finalizirao je ideje prvog dijela o stvaranju i razvoju grada, infrastrukture i drugih važnih elemenata sociokulturnog života. Bilo je to 2000. godine, što je prepoznato kao klasik žanra, a to je ono od čega su kasnije polazili svi simulatori urbanog planiranja sljedećeg desetljeća. Najnovija iteracija franšize pod originalnim imenom Iasiphis (2013) obožavatelji su je prihvatili vrlo toplo i prodala se u vrlo velikom izdanju, čak i unatoč skandalu koji je izbio s padom poslužitelja igara i gubitkom spremljenih podataka od strane milijuna korisnika širom svijeta.

    ES

    Ocjena: 4.7

    PES

    ama-nogometni simulator japanske tvrtke Amapa, koji je glavni konkurent Amapa na svjetskoj pozornici. Glavna poruka igre u bilo kojem vremenskom razdoblju ostao je realizam radnje koja se odvijala na terenu, zbog čega je franšiza nazvana Hardcore (a ne arkadna) u igri.

    Glavni problem s IPHINE tijekom povijesti izdanja bio je nedostatak dozvola za korištenje pribora klubova i raznih nogometnih liga. Nakon toga, slučaj su lako ispravili korisnički modovi, ali tvrdnje o ozbiljnoj borbi protiv granda zahtijevale su ozbiljne odluke. 2009. godine izašao je možda najjači dio footsima stare formacije, koji je tvrdio da je najbolji (budući da je 09. Nakon toga započela je priča s odlaskom serije u sjenu, prijelazom na novi motor za Internet i još jednom fazom uspona Marke na prethodnu razinu popularnosti. Internet je čak integrirao vlastiti analog u igru

      je da ovaj način rada nema dovoljno razrade. No, s obzirom na aspekte vožnje, emocija, iskustva u igri i adekvatnosti sustava igre, trenutna verzija 19, čini se da je internet mnogo zanimljiviji od “osiromašenog” i pisanog interneta 19. Nadamo se da će Japanci uspjeti učvrstiti uspjeh i nadmašiti svog konkurenta u sljedećem dijelu godišnje “serije”.

      FIFA

      Ocjena: 4.6

      FIFA

      Legendarna nogometna simulacija iz interneta, koja je u ovom trenutku objektivno superiorna u odnosu na razinu popularnosti u medijskom prostoru. u više od 30 godina povijesti franšize, IASNI je doživio 3 velike povijesne tranzicije u vezi s igranjem i vizualnim dijelom projekta.

      Prvi od njih dogodio se u vrijeme promjene dvodimenzionalne grafike u trodimenzionalnu, a utjecao je uglavnom na konzole stare generacije. Druga revolucija uključivala je nagli skok industrije u pogledu grafičkih kartica, a tu je objavljena možda najadekvatnija verzija stare generacije AIMASA: aimasa 07. Čak i bez modernih fizičkih “čipova” prethodnih motora prema trenutnim standardima, igranje je shvaćeno holistički i vrlo obožavano. Igra je sadržavala tonu dodatnog sadržaja koji se može otključati (za bodove zarađene u kampanji za jednog igrača) i atmosferski zvučni zapis, kao i primitivnu, ali vrlo atmosfersku scenu s novinskim intervjuima.

      Sljedeći skok bio je zbog potpune prerade osnovnog koncepta igre i objavljivanja novog načina igre za internetsku komponentu:

        televizija za 12. Do određene točke, sustavi i mogućnosti projekta bili su polirani i razrađeni, a prema mnogim profesionalnim igračima i publikacijama postigli su optimum u 17. verziji godišnje “serije”. Sada čini se da je franšiza pala u stanje degradacije, ali zbog razmjera i veličanstvenog načina da je ne uvrstimo na popis najboljih simulatora, jednostavno ne možemo.

        Anno

        Ocjena: 4.6

        ANNO

        Predstavnik kategorije simulatora urbanog planiranja, koji postoji u industriji više od 20 godina. Prva igra u seriji, 1602. Programeri su pokušali učiniti proizvod što svestranijim, ne balansiranjem frakcija ili europskih nacija, već objedinjavanjem jedinica igre. U osnovi, jedina razlika pri pokretanju nove kampanje bila je pod kojom će zastavom igrač nastupiti. U vrijeme 1998. ovaj je pristup bio norma, ali čak su i tada mnoge publikacije projekt prozvale oskudnim i jednostavnim.

        Međutim, igra je bila vrlo zarazna, jer se oslanjala na Principe postizanja više razine razvoja kontroliranog zemljišta za otvaranje novih zgrada. Ovaj pristup uvelike je povećao vrijeme igranja i angažman, jer tadašnji igrači nisu bili razmaženi obiljem sadržaja. Godinama kasnije, te iste dogme izgradnje igranja uspješno su primijenjene na nove dijelove serije. Objektivno, najbolja igra u franšizi bila je i još uvijek je Aisine 1404-prekretnica u određivanju vektora razvoja žanra i najnovija kampanja koja je koristila postavku srednjovjekovne Europe (i Istočne Azije). Kasnije su ideje dizajnera igara dovele seriju do ilustracije budućnosti i male krize izvornih ideja.

        roject CARS

        Ocjena: 4.5

        PROJECT CARS

        Nastavlja temu simulatora automobila, projekt mnoštva ljudi, koji je razvio nezavisni britanski studio

      • ghtly Mad Studios. Temelji se na redizajniranom fizičkom mehanizmu koji je prilagođen kako bi povećao vrijeme odziva upravljanja i implementirao druge osnovne ideje.

        Glavna razlika između Iphine-A i konkurencije je u korištenju dinamičkog modela guma IPHINE-a, kao i u provedbi procesa promjene vremena i doba dana. Zbog realizma trkačkog procesa, profesionalni vozači trkaćih automobila dovedeni su u razvojni tim, uključujući slavnog Stiga iz interneta i Nicholasa Hamiltona-mlađeg brata vozača Formule 1. Što se tiče sadržaja, igra također oduševljava obožavatelje: Studios

      • internet je uspio licencirati čak 70 automobila i 35 auto utrka. U konačnici, mali projekt privukao je ogromnu pozornost i tiska i korisnika, prikupivši više od 3 milijuna dolara za provedbu svih ideja…i mogao je postati jedan od najboljih simulatora automobila za cijelo vrijeme postojanja industrije igara. Prema Amaini, Amaini je postigao 83 boda na temelju 48 recenzija, što je dovoljno visok rezultat za projekt sličnog žanra.

        F1

        Ocjena: 4.5

        F1

        Najpoznatiji simulator automobila tvrtke asa, temeljen na sezonama prestižne trkaće serije asa

          a-1. Povijest njegovog razvoja seže već 10 godina, a za to vrijeme igra se uspjela razviti kako u pogledu igranja, tako i u različitim fizičkim aspektima. Razlog za to bila je promjena motora iz NASA 1.0 (na kojima su se temeljile igre iz serije Ace
        • n Mc ‘ Rae i FlatOut) na EGO 4.0-savršenija platforma za prijenos igračkog iskustva.

          Od svog izlaska, serija Iasini1 imala je jednu vrlo važnu vrlinu: pravilno određivanje prioriteta u mjerilu simulacije trkačkog procesa. Mnogi razvojni studiji navikli su istaknuti ono što se događa izravno na stazi. A to je slučaj u projektima poput asa: asa ili istog asa. Međutim Form

            Internet-1-natjecanje, glavni niz rada u kojem se odvija izvan staze. Ključ pobjede i uspješnog nastupa ovdje leži u postavljanju automobila u kutijama, pravilnom odabiru taktike punjenja gorivom i promjeni gume itd.d. I Iphine je uspio prenijeti to iskustvo mikroupravljanja u najvećoj mogućoj mjeri, istovremeno smanjujući razinu arkadnosti samih trkačkih utrka na najniži mogući minimum (što nisu učinili ni u jednom od svojih ranijih projekata). U konačnici, čak je i prva igra u seriji (IPA 1 2010) dobila 84 boda na IPA i ogromnu količinu pozitivnih povratnih informacija od igrača.

            NHL 09

            Ocjena: 4.5

            NHL 09

            Puštajući moderne predstavnike žanra simulatora, prisjetimo se posljednjeg predstavnika serije IPHINE, koji je posjetio osobna računala prije više od 10 godina. Internet 09 – To je veličanstven utjelovljenje hokej simulator, koji je vrlo popularan među navijačkim korpusa igre širom svijeta. Publika ledenih bitaka u to vrijeme uopće nije bila inferiorna u veličini od ljubitelja nogometa, a odluka o premještanju sljedećih igara u seriji isključivo na konzolu donesena je s velikim ogorčenjem. Razlog tome bio je, kako je rekao AZIPA,” nestabilna ekonomska situacija”, u vezi s kojom se čak i prijenos kasnijih igara azipa na PC smatrao nerazumnim troškom.

            Ne može se puno reći o igračkoj komponenti IASIN 09, jer je igra bila oličenje pravila i konvencija izvornog turnira. Fizički modeli pravilno su se kretali po terenu, simulacija leta Paka i raznih akcija igrača bila je na visokoj razini čak i u to vrijeme. Sustav transfera i nacrta izgledao je dobro, ali sumnja se da je namjerno neuravnotežen za PC verziju. Za istu platformu programeri su pokušali smanjiti grafičku komponentu kako bi “izbjegli probleme s frizovima i bugovima na starom hardveru”. Za takav stav prema korisnicima može se mrziti, ali čak i činjenica namjernog oštećenja nije spriječila da 09 postane jedan od najboljih simulatora kalendarske godine 2008. godine.

            C Building Sim

              ator

            Ocjena: 4.4

            PC BUILDING SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/04/316666195481-6930.jpg” title=”PC BUILDING SIM</p><ul>ATOR”><p>Slično House F</p><li>razvijen je još jedan predstavnik simulatora, a razvijen je i jedan od njih – carpentians<ul>internet, čija ideja također nije otišla dalje od menadžmenta. Istina, za razliku od svog konkurenta, ovaj se projekt usredotočuje na aktualnu temu, koja u načelu nije pokrenuta ni u jednom od predstavnika žanra.<p>Programeri iz oceana</p><ul>internet pokušao igrati na realizmu onoga što se događa, uzimajući kao osnovu zloglasni “posao” za popravak računala kod kuće. Paralelno s tim, uspjeli su licencirati sve proizvode koji se koriste za modificiranje i popravak sistemskih jedinica. Video kartice? Nije problem! Matična ploča iz Interneta? Da, koliko god želite! U ovoj igri možete pronaći sve što vam je potrebno za vrhunske nadogradnje…istina, ne zaboravite na specifične sklonosti kupaca. Međutim, u kasnijim fazama igre imat ćete mjesta za kreativnost – povećanje broja dostupnih dijelova omogućit će vam da odaberete što ćete instalirati u kućište. Također imajte na umu mogućnost nadogradnje sobe u kojoj se odvija sva radnja. Pa, prisutnost periodično objavljenih televizora također će biti dobra pomoć za povećanje razdoblja uključenosti u igranje.<h3>Car Mechanic Sim<ul>ator</h3><p>Ocjena: 4.4</p><div style=CAR MECHANIC SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/04/92516666195481-5530.jpg” title=”CAR MECHANIC SIM</p><ul>ATOR”><p>Simulator mehaničara automobila, objavljen 2014. godine, postao je godišnja” serija ” svijeta industrije igara. No, za razliku od istih nogometnih simulacija, promjene ovdje poprimaju razmjere i vidljivost. Car Mechanic Sim</p><ul>internet je interaktivna prilika da vlastitim rukama (bez ključa, ali s mišem) rastavite automobile na zupčanike, istodobno ulazeći u prilično detaljan dijagram svog uređaja.<p>Izrazita karakteristika projekta kroz povijest proizvodnje je upravljanje garažom, koje se provodi zajedno s postupkom popravka automobila i u slobodnom i u pseudo-zapletu. Naravno, iz godine u godinu sustav raste, pojavljuju se novi sadržaji i automobili za analizu, dodaju se i druge interakcije s garažnim inventarom. Međutim, sljedeći važan korak za franšizu, ako slijedi, trebao bi biti licenciranje automobila (barem djelomično) i izrada grafike za povećane mogućnosti računalnog hardvera. Kako će se sve to utjeloviti – saznat ćemo u bliskoj budućnosti. Pa, činjenica da je ovaj simulator jedan od najboljih u segmentu je bezuvjetna i očita činjenica.</p><h3>The Long Dark</h3><p>Ocjena: 4.4</p><div style=THE LONG DARK

            Kao i Iasin, Iasin je predstavnik simulatora preživljavanja, ali u različitim scenografijama i radikalno drugačijem stilu. Radnja igre razvija se na pacifičkoj obali Kanade, gdje se zrakoplov srušio tijekom globalne prirodne katastrofe. Glavni lik igre-pilot aviona-u priči mora pronaći svog prijatelja koji je netragom nestao s mjesta nesreće mnogo prije nego što je došao k sebi. Priča je prilično zanimljiva i mala, ali voljom programera vrijeme njenog prolaska umjetno se proteže uz pomoć velikih prijelaza s jedne točke zadatka na drugu…i natrag.

            No, način preživljavanja implementiran je u igri Vrlo dobro. S istim uvodnim, glavni cilj igrača je zadržati život glavnog junaka što je duže moguće. Vrlo je važno obratiti pažnju na temperaturu okoline, pokazatelje žeđi, gladi, umora i zdravlja lika, kao i uvijek pratiti količinu raspoloživih resursa – kada čekaju na jednom mjestu, završavaju izuzetno brzo. Internet je dobio puno pozitivnih kritika i odlične reklame od publikacija u vrijeme izdavanja alfa verzije, a nakon toga, do izdanja, bilo je još više entuzijazma za to. Naše preporuke, općenito, podudaraju se s mišljenjem publikacija: svakako igrajte način preživljavanja kako biste proželi atmosferu projekta i dobili potpuno novo igračko iskustvo.

            World of Warplanes

            Ocjena: 4.4

            WORLD OF WARPLANES

            Drugi projekt ciklusa ” NASA…”, čija je najava stigla u lipnju 2011. godine. Što se tiče prezentacije, Aarapa je bila malo nesretna, jer je mjesec dana ranije Hrvatski studio Aarapa predstavio Arapa-u to vrijeme čisti aarapa-simulator leta, označavajući još uvijek Nezauzetu Nišu i tvrdeći da je vođa žanra.

            Naravno, razina odobravanja aktivnosti iapa za razvoj sljedećeg vojnog simulatora bila je visoka – utjecala je najveća popularnost njihovog prvog projekta iapa. No, BjeloHrvatski studio nije mogao izdvojiti tim koji je bio angažiran na internetu za provedbu nove ideje, budući da su mnogi članovi tog sastava bili zauzeti podržavanjem i daljnjim razvojem “svijeta tenkova”. Tada im je u pomoć priskočila Ukrajinska televizija i usvojila postupak stvaranja pod kustosom glavnog izdavača studija. Tijekom godina mukotrpnog rada, projektu je dodano više od 250 realno rekreiranih zrakoplova SSSR-a, Njemačke, Velike Britanije, Japana, SAD-a Francuske i Kine, koji su projektirani u vremenskom rasponu od 1918. do 1955. godine. Kao i druge igre u seriji, i u IAS-u nema karata utemeljenih na pričama i načina igre, što, međutim, uopće ne ometa proces stjecanja igračkog iskustva za korisnike. U posljednje vrijeme projekt aktivno potiče zanimanje za razne suradnje (na primjer, s grupom Iasiphas) – ali, budimo iskreni, dobar je čak i bez glasnih najava.

            Spore

            Ocjena: 4.4

            SPORE

            Internet je jedinstvena žanrovska mješavina koja kombinira simulaciju Boga, komponente igranja uloga, pa čak i elemente strategije u stvarnom vremenu. Značajka igre je da je korisnik uključen u razvoj svog lika postupno, prolazi kroz 5 prirodnih faza razvoja:

            1. stanica je najjednostavniji mikroorganizam koji živi u “primarnoj juhi” bogatoj hranjivim tvarima i drugim, razvijenijim i opasnijim oblicima mikroorganizama. Glavni cilj ove faze je jesti (bilo meso ili Vodenjak), a ne postati hrana za druge;
            2. stvorenje-trenutak izlaska razvijenog mikroorganizma na kopno i početak formiranja društvene zajednice;
            3. pleme – pod kontrolom korisnika je Pleme, za daljnji razvoj koje je potrebno ili uništiti ili priložiti 5 susjednih plemena;
            4. civilizacija-mehanika ove faze djelomično je posuđena iz serije AIS-i ‘ AIS-i
            5. zation. Glavni cilj pozornice: suzbiti formiranje drugih civilizacija na karti;
            6. kozmos je beskrajna faza u kojoj korisnik može istraživati galaksiju, graditi kolonije i ratovati s drugim oblicima života.

            Naravno, takva jedinstvena kombinacija mogućnosti i originalnog dizajna izazvala je veliko zanimanje među igračima tog vremena, što je predodređivalo uspjeh simulatora Boga i omogućilo studiju da objavi još 4 velika dodatka.

            theHunter: Call of the Wild

            Ocjena: 4.3

            THEHUNTER CALL OF THE WILD

            Projekt koji je 2017. godine razvio Iphine, koji je stekao ogromnu popularnost među svim ljubiteljima pucačina i simulatora divljeg lova. Glavna prednost ove igre nad konkurentima bio je vrlo mukotrpan stav prema proučavanju fizičkog modela oružja, balističkog sustava hitaca i letova metaka, kao i realnija (a ne arkadna) provedba iskustva u igri.

            ainas: ainas podržava način kooperativne igre kada se na jednoj karti okupi do 8 igrača. Njihov je cilj krajnje jednostavan: loviti i što je moguće vještije ubiti jednog ili drugog predstavnika lokalne faune. Procjenjuje se sve: udaljenost, mjesto pogotka i niz manjih dodatnih uvjeta.

            No, možda najupečatljiviji dojam o igri ostavlja razinu grafičkog proučavanja projekta i prostranost lokacije igre. Prema samim programerima, ukupna površina igre prelazi 13 hektara, koji imaju i pejzažnu raznolikost i jedinstvene klimatske uvjete. A punoća s najmanjim zvukovima, udobnim sjedištima i vidikovcima, cikličkom promjenom dana i noći samo pojačavaju učinak uranjanja u već prekrasnu igru.

            The Forest

            Ocjena: 4.3

            THE FOREST

            Simulator preživljavanja koji pruža ogromne mogućnosti za ostvarenje iskustva igranja U otvorenom svijetu. Aisina baca protagonista na Naseljeni otok, gdje će njegov prvi zadatak biti prikupljanje resursa i izrada opreme potrebne za osnovni opstanak među neprijateljskim okruženjem. Jedan od važnih elemenata upravo ovog okruženja su plemena kanibalskih domorodaca, koja se plaše svojom prirodnošću i, slično korisniku, postavljena za preživljavanje pod svaku cijenu.

            U takvim uvjetima, glavna tajna uspješnog postojanja leži u stalnom poboljšanju vlastitih vještina – korist takvih u oceanu ima dosta. Igrači mogu surađivati u malim zajednicama, graditi kuće, izrađivati bolje oružje i skupljati čitave racije kako bi očistili teren od divljaka. Međutim, ovdje je sustav čišćenja naseljenih špilja vrlo sličan standardnim dungeesima iz projekata temeljenih na internetu:što je igrač niži, to su strašniji i žestoki neprijatelji na koje nailazi. Ali, nakon što ste pokosili cijelo pleme, možete se dočepati resursa i mase korisnih materijala koji će zasigurno pomoći u daljnjem preživljavanju na otocima. Čudno je da igra sadrži priču koja korisniku daje motiv za napredovanje: pronalaženje sina glavnog junaka po imenu Timmie, kojeg je ukrao jedan od zaposlenika u kompleksu Azipa. Kombinirajući sve to u jedan proizvod, imamo sjajnu kombinaciju simulatora preživljavanja, horora i izvornog pješčanika.

            World of Warships

            Ocjena: 4.2

            WORLD OF WARSHIPS

            Treća igra ciklusa ” internet…”od tvrtke Acipia, najavljeno 2 mjeseca kasnije od simulatora leta aipsa. Koncept stvaranja čitavog niza igara o simulaciji vojnih operacija uz pomoć različite opreme posjetio je bjeloruske programere u fazi sastavljanja “svijeta tenkova”. No, s obzirom na skromne proračune studija u tom trenutku, razvoj ove ideje postao je moguć tek nakon komercijalnog uspjeha prve igre. Naravno, priljev sredstava nije dugo dolazio, a već 2011. Studio je rekao da radi na utjelovljenju ideje slične tenkovima, ali s potpuno drugačijim igračkim iskustvom.

            Iasinis koristi postavku Drugog svjetskog rata, ali nema priču o razvoju događaja, kao što je implementirano u iasinis (koji se sada može smatrati glavnim konkurentom u žanru simulatora morskih bitaka). Ali broj predstavljenih brodova i razina njihovog proučavanja mogu ugoditi čak i posebno izbirljivim korisnicima. Trenutno igra sadrži grane brodova vojske Ruskog Carstva i SSSR-a, SAD-a, Japana, Velike Britanije, Njemačke, Pan-Azije i pojedinih predstavnika flote Francuske i Italije. U vrijeme službenog objavljivanja, asa dobio je uglavnom pozitivne kritike publikacija, postigavši ocjenu 81 na asa.

            Euro uck Sim
              ator 2

            Ocjena: 4.2

            EURO<tr></div><p>UCK SIM</p><ul>ATOR 2″ src=”/wp-content/uploads/2023/04/95416666195481-2830.jpg” title=”EURO<tr>UCK SIM<ul>ATOR 2″><p>Drugi dio simulatora rada kamiondžija, koji je objavljen 2012. godine. U proteklih 7 godina mnogo se toga promijenilo u industriji, ali</p><tr>uck Sim<ul>internet 2 i dalje je relevantan zahvaljujući modelu stalne podrške razvojnim programerima (iz češkog studija za internet).<p>Originalnost ovog projekta leži u činjenici da kombinira ne samo simulacijski dio putovanja s teretom, već i ekonomsku strategiju koja se temelji na izgradnji racionalnog logističkog sustava. I sve bi bilo sjajno da se projekt nije temeljio na pravilima stvarnog cestovnog prometa. Dakle, sve ceste, autoceste i autobani imaju svoje, pisane načine brzine, čije kršenje podrazumijeva novčane kazne. Praćenje radnji korisnika provodi se s prometnih kamera, koje bilježe moguće prekoračenja brzine, kao i u stvarnom životu. Osim toga, igra sadrži kazne za nepoštivanje načina rada i odmora. Ako zanemarite sve uvjetne signale umora kamiondžija, tada možete naići na nevolje mnogo ozbiljnije od novčanih kazni: u nekom trenutku zaslon se zatamni (imitacija zatvorenih očiju), ali promet se nastavlja i gotovo sigurno će dovesti ili do izlaska s ceste ili do nesreće. Sve to i još mnogo toga posluženo je u simulatoru tako cool da sat igre prolazi gotovo nezapaženo.</p><h3>World Rally Championship 7 </h3><p>Ocjena: 4.1</p><div style=WORLD RALLY CHAMPIONSHIP 7

            Rangira se na ljestvici najboljih i simulatoru reli utrka, Iphine 7 nije mjerilo, ali točno prenosi sve aspekte brze vožnje po neravnoj ruti. Svoj relativni uspjeh u žanru AISINE 7 duguje bogatoj baštini, jer je prvi dio franšize objavljen još 2001. godine. Tijekom više od 16 godina povijesti razvoja, sustavi i osnovni motori mijenjani su, dovedeni i “polirani” kako bi se dobilo najtočnije igračko iskustvo usporedivo s upravljanjem pravim reli automobilom.

            Od prednosti IPAINA 7, vrijedi istaknuti prilagodljivost razini vještina korisnika: imajući na umu Nišu prethodnih projekata, studio ipaina učinio je igranje pristupačnijim za početnike. Izvršena je prilagodba razine težine, uključeni su razni savjeti i softverski pomoćnici u upravljanju. Ipak, čak i unatoč aktivnom upravljanju i spuštanju trake postignuća, Igra je dala osjećaj vožnje od prolaska staza, jer su se sve promjene vremenskih i klimatskih uvjeta odmah odrazile na taktiku prolaska rute. Nakon službenog izdanja, asa 7 postigao je 70 bodova na ljestvici na asa, postajući najuspješniji (u tom pogledu) Simulator ove franšize.

            Farming Sim
              ator

            Ocjena: 4.1

            FARMING SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/04/79316666195481-4530.jpg” title=”FARMING SIM</p><ul>ATOR”><p>Igra u žanru simulatora farme, čija je povijest razvoja već 11 godina. Korisnik pokušava na ulogu poljoprivrednika, koji ima na raspolaganju malu plantažu i park starih, napola pokvarenih strojeva. Početna razina opreme ne dopušta igraču da radi ništa osim poljoprivrede, a to je polazna točka za nove mogućnosti i širenje gospodarskog zemljišta. Korak po korak, obrađujući polja i ostvarujući usjeve, lik umnožava početni kapital za koji može steći novu zemlju, opremu, životinje i nove usjeve za sjetvu.</p><p>Paradoks Od Oceana</p><ul>činjenica da je, počevši od igre s malo aktivne publike, postigla nevjerojatan uspjeh u smislu prodaje već do 2013. godine. U to je vrijeme franšiza dosegla vrhunac popularnosti, koju je u budućnosti počela samo podržavati. Unatoč prosječnim i pozitivnim ocjenama publikacija, neki kritičari igru nazivaju monotonom i visoko specijaliziranom, koja nema najveći doseg publike. Ipak, gotovo svaki simulator može se zapisati pod takve uzorke, a vrlo je smiješno izložiti oskudicu projektne ideje kao minus.<h3>NBA 2k14</h3><p>Ocjena: 4.0</p><div style=NBA 2K14

            Dobio je mjesto na listi najboljih i 15. dio simulatora asa 2 Asa, koji je razvila tvrtka asa pod izdavačkom kućom 2 Asa. Što se tiče igranja, ina 2 ina 14 nije donijela ništa novo u žanr, a prema mnogim i stagnira od objavljivanja 13. broja. Međutim, Globalna degradacija serije dogodila se nekoliko godina kasnije, ironično se podudarajući s odlukom programera da igre puste samo na konzolu.

            U osnovi, ništa ozbiljno u samom igranju ICN 2 ICN14 nije slomljeno, osim pomalo neugodnog sustava implementacije slobodnih bacanja (što je, međutim, uvijek bila slaba točka košarkaškog simulatora). Dribling, bacanja iz srednje i velike daljine, šareni zakucavanja, blokade i tijesno skrbništvo nad protivnikom dobro su funkcionirali, pa su nam stoga omogućili da osjetimo atmosferu prave košarke. Ostali nepromijenjeni sustavi drafta i transferi igrača.

            No, najvažnija značajka ina 2 ina 14 bila je dodavanje timova iz Europe u pečenjaru, što je postalo polazna točka za potencijalno obećavajuću suradnju i otvorilo mnoge načine za daljnji razvoj ideje. Nažalost, trenutno ih ni razvojni studio ni izdavač ne mogu koristiti.

            House F

          • pper
          • Ocjena: 4.0

            HOUSE F<li></div><p>PPER” src=”/wp-content/uploads/2023/04/8516666195481-5230.jpg” title=”HOUSE F</p><li>PPER”><p>Nije uspio proći pored ljestvice i oceana</p><li>graditeljski simulator koji vam omogućuje da dovedete ljepotu u kuće poput interneta, ali samo u prvom licu. Arsenal alata i metoda za popravak snova ovdje je jednostavno ogroman: možete lijepiti tapete, postavljati pločice, izbjeljivati, bojati, rušiti zidove i ponovno ih graditi. Plus će biti cijeli katalog namještaja i ukrasnih predmeta koji se mogu postaviti u obnovljene kuće.<p>Paradoksalno, ali, ipak,</p><li>Internet projekt više govori o izgradnji posla nego o popravljanju i preusmjeravanju duše kroz metodičku lekciju. Nema završetka radnje, ali zaplet je sasvim očit: u početnoj fazi lik stječe prvo prebivalište koje treba hitno popraviti za manje ili više ugodne životne uvjete. Međutim, nema dovoljno novca za proizvodnju punopravnih popravaka, a jedini način da ih zaradite je honorarni rad na objektima koji također trebaju proizvesti određenu količinu popravaka i dorade. U budućnosti, zarađujući novac i kupujući novu nekretninu, igrač ga dovodi u idealno stanje prije prodaje, čime se zarađuje još više novca. Prilično trivijalna shema koja ne vodi ničemu konkretnom.<h3>WWE 2k18</h3><p>Ocjena: 4.0</p><div style=WWE 2K18

            Još jedan predstavnik žanra sportskih simulacijskih igara, koji je 2017. posjetio PC platformu i dobio 64 boda na oceanu. Neki bi mogli reći da je to premalo za rangiranje najboljih, ali u slučaju interneta-glavna stvar nisu ocjene, već emocionalna poruka koju igra emitira korisnicima.

            Ina 2 ina 18 uspio je zadržati pratnju spektakularnih borbi, ali s dinamikom je sve još uvijek tijesno. Od samog početka karijere, korisnik počinje igrati zaplete koje je teško uočiti čak i naprednom korisniku u temi hrvanja. Kontrola se nije promijenila, ostajući dostupna za razumijevanje, dodano je nekoliko novih tehnika i fizika borbe je malo polirana.

            No, među nedostacima projekta može se izdvojiti potpuna zamjena trgovina za prilagodbu posebnim kutijama za plijen, koje se kupuju i za valutu u igri i za stvarnu naknadu. Grafička komponenta ostala je na razini sapunice, a ne doseže ni razinu prvog IP-a od IP-a. Ovim tempom bit će izuzetno teško nadoknaditi tehnički zaostatak-uostalom, vrijeme je da ga prihvate izdavači iz 2. No, kako god bilo, IACIN 2 IACIN18 savršeno će ići za ljubitelje hrvanja i one koji žele isprobati nešto novo u igrama.

              timate Fishing Sim
                ator

            Ocjena: 3.9

            <ul></div><p>TIMATE FISHING SIM</p><ul>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/04/38616666195481-8230.jpg” title=”<ul>TIMATE FISHING SIM<ul>ATOR”><p>Klasični simulator ribolova, objavljen 2018. godine, nadmašio je bodove na ina čak i ina 2 Ina18-70 naspram 64. Međutim, usporediti ove igre međusobno će biti netočno, ako samo zbog pripadnosti različitim simulacijskim žanrovima. </p><ul>timate Fishing Sim<ul>internet je mješavina arkade i realizma, zajedno s velikim mogućnostima varijacije opreme i ribolovnih mamaca. Predlaže korisnicima da sami odluče što žele igrati: uobičajeni način rada, karakteriziran češćim ugrizima ribe i smanjenom razinom aktivnosti tijekom ribolova, ili hardcore način rada, koji zahtijeva veću upornost i preciznost igrača.<p>Po prvi put u žanru, simulator ribolova integrirao je mehaniku ribolova na ledu. Za nju je, kao i za ljetni ribolov, potrebna i oprema (bušilica za led i štap za pecanje), a ostatak suštine igre ostaje isti. Još jedna prednost </p><ul>timate Fishing Sim<ul>internet je napredna grafika i ogroman niz slikovitih lokacija kojima se može kretati i pješice i brodom. Također je vrijedno napomenuti obilje dodataka i nisku cijenu originalne igre. I, naravno, kakav projekt o plijenu može učiniti bez trofejne kuće?<h3>Thief Sim<ul>ator</h3><p>Ocjena: 3.9</p><div style=THIEF SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/04/8516666195481-2330.jpg” title=”THIEF SIM</p><ul>ATOR”><p>Simulator lopova dobra je prilika da iskusite sve čari i lišavanja” romantične ” profesije bez pribjegavanja takvim pokušajima u stvarnom životu. Developeri iz malog studija pokušali su napraviti jedinstvenu mješavinu žanra simulatora s prikrivenom avanturom, koja ne sadrži najdublju paradigmu djelovanja glavnog lika. Zapravo, on preuzima ulogu svojevrsnog “Robin Hooda”, oduzimajući blagodati bogatima i prenoseći ih u ruke nešto manje bogatih, naravno, u korist sebe.</p><p>U Thief Sim</p><ul>igrači mogu koristiti širok raspon posebnih naprava, od elektroničkih ključeva za automobile do uređaja za hakiranje mobilne opreme. Postoje i posebni savjeti koji se mogu zatražiti od topnika koji je dao zadatak krađe, uz naknadu. Slično znanje o rasporedu stanovnika i količini opreme na njihovom mjestu može se dobiti samostalno, ali za to je potrebno uspostaviti punopravni nadzor kuće. U procesu krađe ili praćenja, lik može izazvati sumnju drugih, zbog čega će sigurno i vrlo brzo pozvati policijsku odjeću. Sve u svemu, igra izvrsno prenosi neželjeno asocijalno iskustvo kroz igru koja je zaradila ogromnu količinu pohvalnih komentara potrošača.<h3>Goat Sim<ul>ator</h3><p>Ocjena: 3.7</p><div style=

            Povezani unosi:

            1. 10 najboljih besplatnih igara na računalu koje se mogu stegnuti prvi put * Pregled najboljih prema uredništvu. O kriterijima odabira. Ovaj je materijal subjektivan, nije oglašavanje i ne služi kao vodič za kupnju. Prije kupnje potrebno je konzultirati stručnjaka. Neki ljudi preziru besplatne...
            2. 15 najboljih internetskih strijelaca na računalu Jedan od najpopularnijih žanrova u industriji računalnih igara su strijelci, ili na ruskom “strijelci”. Ovaj je žanr jedan od najstarijih, pojavio se mnogo prije strategija, a da ne spominjemo MMORPG. Moderni...
            3. 25 najboljih utrka na računalu * Pregled najboljih prema uredništvu. O kriterijima odabira. Ovaj je materijal subjektivan, nije oglašavanje i ne služi kao vodič za kupnju. Prije kupnje potrebno je konzultirati stručnjaka. Žanr utrka i simulatora...
            4. 12 najboljih interneta na računalu * Pregled najboljih prema uredništvu. O kriterijima odabira. Ovaj je materijal subjektivan, nije oglašavanje i ne služi kao vodič za kupnju. Prije kupnje potrebno je konzultirati stručnjaka. Igre na internetu glavna...
  • Ocijenite članak
    ( Još nema ocjena )
    Allen Ovich

    Zdravo svima! Ja sam Allen Ovich, i veoma sam uzbuđen što mogu da podelim svoju strast prema popravci i instalaciji opreme sa vama. Kao autor na ovom sajtu, pokreće me moja ljubav prema tehnologiji i želja da pomognem drugima da razumeju i reše probleme vezane za njihovu opremu.

    Udobnost.info -časopis o dizajnu interijera, dekoru i obnovi kuće
    Comments: 1
    1. Saša Šarić

      Koje su to najbolje ponude simulacija na računalu? Bilo bi korisno čuti preporuke ili mišljenja drugih o najboljih 30 simulatora. Hvala!

      Odgovori
    Dodaj komentare