...

11 igara koje izgledaju poput oceana

* Pregled najboljih prema uredništvu. O kriterijima odabira. Ovaj je materijal subjektivan, nije oglašavanje i ne služi kao vodič za kupnju. Prije kupnje potrebno je konzultirati stručnjaka.

Ace: Ace-Ace s nevjerojatnom Ponovljivošću. Može se proći najmanje tri puta, a istovremeno dobiva vrlo različito korisničko iskustvo. Čak i sami programeri tvrde da će sadržaj “neba” trajati oko 500 sati igre.

Međutim, AINTA: AINTA izašao je 2011. godine. Za to vrijeme čak su i najvatreniji obožavatelji uspjeli proći kroz njega tri, četiri ili pet puta, a u njemu praktički nema novog sadržaja. Možete, naravno, staviti nekoliko modova, ali većina takvih “proširenja” samo mijenja grafiku, a komponenta priče ostavlja mnogo željenog.

Stoga smo zaokružili 11 igara koje su poput Interneta – fascinantne, ponovljive, s dobro osmišljenom pričom i zaraznim igranjem.

Rangiranje igara sličnih oceanima

Nominacija Mjesto Ime Ocjena
Rangiranje igara sličnih oceanima 1 Vještica 3: Divlji Lov (Asa 3: Asa) 5.0
2 Kingdom Come: De
  • verance
  • 4.9
    3 Gothic II 4.8
    4 Horizon Zero Dawn 4.7
    5 GreedFall 4.6
    6 Middle-Earth: Shadow of War 4.5
    7 Fallout 4 4.4
    8 Dragon Age: Inquisition 4.3
    9 This Land is My Land 4.2
    10 Dark So
      s III
    4.1
    11 ELEX 4.0

    Vještica 3: Divlji Lov (Asa 3: Asa)

    Ocjena: 5.0

    Vještica 3: Divlji Lov (Asa 3: Asa)

    Kako su slični: struktura potrage, otvoreni svijet, ponovljivost, uzor.

    Što igrači kažu: “ova igra je lijepa, zaslužuje ocjenu 10/10”.

    Unatoč činjenici da je IPA 3: IPA treći dio trilogije o Geraltu iz Rivije, moguće ga je igrati bez prolaska kroz prethodna dva dijela. Štoviše, čak je i potrebno. Prva dva dijela bila su hardcore RPG-ovi s nevjerojatno složenim sustavom borbe mačevima – lakše je naučiti sami mačevati nego svladati kombinacije tipki za sve ove tehnike.

    “Vještica 3: Divlji lov” – fantastična igra uloga temeljena na istočnoeuropskoj (zapadnoslavenskoj) mitologiji. Istina, borba protiv čudovišta igranja nije ograničena na. Komponenta radnje koncentrirana je na političke spletke, koje ne vuku ništa manje od borbi s Djevicom kuge. Komponenta uloga, iako nema takvu raznolikost grana kao u “nebu”, i dalje je promišljena.

    Igra ima 36 različitih završetaka, a put do svakog ovisi o načinu prolaska. Čak i naizgled manje odluke mogu utjecati na kraj. Zadaci priče prilagođavaju se ovisno o tome koji je sadržaj igrač već vidio, a koji još nije. Mijenjaju se i ostale mehanike. Na primjer, ako želite brzo zaraditi novac, možete kupiti hranu u Skelligi i prodati je u Velenu.

    Završetak glavne potrage zahtijevat će 50 sati, dodatni zadaci-još 200 sati. Ali, na primjer, postoje igrači koji su proveli “više od 1800 sati u” trećoj vještici” – a čak ni za to vrijeme nisu imali vremena pobijediti igru na 100%.

    Kingdom Come: De

  • verance
  • Ocjena: 4.9

    Kingdom Come: De<li></div><p>verance” src=”/wp-content/uploads/2023/02/54416666195461-4811.jpg” height=”480″ title=”Kingdom Come: De</p><li>verance”><p>Kako su slični: otvoreni svijet, struktura i grananje zadataka, uzor.</p><p>Što igrači kažu: “prekrasan, osebujan Povijesni RPG”.</p><p>Za razliku od Ace: Ace, Ace: Ace</p><li>internet-povijesno točna igra uloga u okruženju češkog srednjeg vijeka. Odnosno, ovdje nema zmajeva, ledenih trolova ili blijedih dama. Umjesto njih-ne manje jezivi ljudi koji tkaju podmukle spletke.<p>Najvažnija vrlina IPA: IPA</p><li>(i istodobno – važna razlika od “neba”) – Besklasni uzor. Iako su, naravno, dostupne opcije pumpanja. Lik može postati moćan ratnik, vješt lopov ili karizmatični bard ili može steći vještine iz svake od ovih grana razvoja.<p>Borbeni model zasnovan je na mačevanju-magija u Asa: asa</p><li>nedostaje kao klasa. S obzirom na to, dostupno je nekoliko opcija za udarce mačem, pa je tijekom treninga bolje ne preskočiti ovu fazu. Pokreti mogu biti ubadanje, sjeckanje, posebni i tako dalje.<p>Priča je vrlo razgranata i – opet-realistična. Na primjer, postupci lika mogu promijeniti način na koji se ophodi s njim. A ako nekako ne udovoljite jednom od junaka, on jednostavno neće dati dodatnu sporednu potragu.</p><p>Završetak kampanje priče trajat će najmanje 40 sati. Dodatni zadaci trajat će još gotovo 74 sata. Budući da nema puno varijabilnosti, ponavljanje vjerojatno neće biti toliko zanimljivo kao prvo.</p><h3>Gothic II</h3><p>Ocjena: 4.8</p><div style=Gothic II

    Kako su slični: fantastična igra uloga u kojoj se morate boriti protiv zmajeva.

    Što igrači kažu: “Gothic je remek-djelo iz vremena kada su igre bile posebno teške”.

    Internet je objavljen 2002. godine – i još uvijek je bio relevantan do danas. Jer to je hardcore i izazovna igra uloga. Naravno, morat ćete se nekako boriti protiv pokušaja njegovog lansiranja na NASA 10, naviknuti se na Raspored Od prije dvadeset godina i pomiriti se s linearnom pričom u duhu “svi orci su loši, svi ljudi su također loši, ali vi ste čovjek, zato zaštitite svoje”.

    Model igranja uloga u svemiru je nevjerojatno klasičan-i u tome leži njegova prednost. Igrač ima tri mogućnosti razvoja:

    1. Paladini. Radije rješavaju probleme mačem i jednostavnim runama (analogno magiji). Ukočeni, arogantni, pomalo podsjećaju na” bratstvo čelika ” iz Interneta;
    2. Vatrogasci. Radije rješavaju probleme čarobnjaštvom. Karakter nije puno bolji od Paladina s kojima se natječu;
    3. Plaćenici. Koriste i oružje i magiju s jednakim uspjehom (iako prilično prosječan). Bolje je pridružiti se ovoj frakciji onima koji vole stealth prolaz.

    Radnja je prilično nelinearna. Istina, vrijedi napraviti popust na ono što je – igra 2002. Dakle, sva njegova nelinearnost ograničena je činjenicom da kada junak uđe u jednu frakciju, on zatvara zadatke druge. Stoga se može proći najmanje tri puta s istim zadovoljstvom.

    Kampanja priča traje oko 50 sati u stvarnom vremenu. Uz završetak svih dodatnih zadataka, prolaz će trajati oko 77 sati.

    Horizon Zero Dawn

    Ocjena: 4.7

    Horizon Zero Dawn

    Kako su slični: otvoreni svijet, struktura potrage.

    Što igrači kažu: “lijepa igra s najdubljom društvenom tragedijom”.

    Odmah je vrijedno napomenuti da oceani nisu baš oni u klasičnom smislu pojma. Umjesto toga, to je radnja usmjerena na priču s nekim igranjem uloga. Lik ima samo jednu razvojnu granu, a stečene vještine ne čine značajnu promjenu u igranju.

    No, zemljište je stvarno fascinantno. I kao igra u kojoj morate loviti s lukom i strijelom na mehaničkim dinosaurima, u principu može biti dosadno? Dok prolazi kroz glavnu kampanju, Djevojka Eloi saznaje točno kako se čovječanstvo dovelo do izumiranja – i kako se moglo ponovno roditi.

    Najvažnija prednost interneta je estetika i postavka. Cvjetajući postapokaliptični svijet u kojem lisice i divlje svinje mirno lutaju zelenim ulicama izumrlih gradova izaziva neobičnu misao da bi možda zemlji zaista bilo bolje bez ljudi? Dizajn protivnika-mehaničkih zvijeri i dinosaura-oduševljava. Sama igra je nevjerojatno varijabilna, prilagođava se vašem stilu igre. Želim ići naprijed? Da, nema problema, uzeti teško oružje i nositi se s ljudima, čak i sa robotima-dinosaurima. Želim, naprotiv, stealth? U blizini svakog protivnika nalaze se skrovišta. Sakrijte se, Postavite zamke i radosno gledajte kako se sljedeći gromovnik učinkovito potkopava na potezu.

    Završetak kampanje priče trajat će 20 sati. Sve sporedne zadatke i zadatke-još oko 40. Jedino “ali”: zbog niske ponovljivosti, drugo igranje možda neće biti toliko zabavno kao prvo.

    GreedFall

    Ocjena: 4.6

    GreedFall

    Kako su slični: varijabilnost crpnih sustava, otvoreni svijet.

    Što igrači kažu: “classic of the koridor-A ponovno je u poslu!»

    Stabilan i miran RPG koji će proći vrijeme između izlaza AAA naslova. IPhone je zamisao iPhone i iPhone, a uši “vire” odasvud. Iako se čini da je postavka promijenjena, dodani su zanimljivi koncepti i dovedena su izuzetno neobična čudovišta.

    Ključna značajka u vezi s internetom – varijabilnost. Svaki se zadatak može obaviti na različite načine. Ipak, to praktički ne utječe na zaplet i cjelokupni svemir, ali igrači koji žele isprobati stealth, diplomaciju i prolazak će se svidjeti. Uostalom, u stvari, vaše akcije nemaju promjene u kampanji, pa – zabavite se!

    No, ono što je sigurno imao sreće-to je s socio-kulturnom komponentom. Nakon prolaska osjećate se pomalo neugodno i dugo odgađate putovnicu, jer se ne želite miješati u život drugih zemalja. Radnja se temelji na kolonijalizmu, a njegova ključna komponenta su pokušaji carstava da se obračunaju s lokalnim domorocima radi resursa. Samo, za razliku od povijesti, kolonizatore ne zanimaju zlato ili začini, već lijek za smrtonosnu kugu.

    Još jedan plus za borbu protiv čudovišta u vezi s internetom. Lokalni bestijarij vrlo je raznolik i u prvoj polovici igre prilično je sposoban iznenaditi. U drugom se već naviknete na medvjede guštere i počnete ih “klikati poput sjemenki”.

    Dovršavanje glavne kampanje i najvažnijih sporednih zadataka trajat će oko 30 sati. Ako želite proći 100%, pripremite se potrošiti oko 50 sati.

    Middle-Earth: Shadow of War

    Ocjena: 4.5

    Middle-Earth: Shadow of War

    Kako su slični: veliki djelomično otvoreni svijet, fantastična postavka, uzor.

    Što igrači kažu: “gotovo uvijek postoje masovne borbe između ljudi, orka, duhova u velikim gužvama”.

    Ace-Ace: Ace-hardcore Fantastični Ace u svemiru ” Gospodar prstenova “. Istina, zaplet praktički nije povezan s avanturama Bilba i Froda Bagginsa, jer se njegovi postupci odvijaju mnogo prije rata.

    U Ama-ama: ama, varijabilnost prolaska uzdignuta je do apsolutnog. Činjenica je da se lokalni neprijatelji sjećaju glavnog lika. Naizgled jednostavna, osnovna “sitnica”, ali koliko to utječe na igranje! Pogotovo ako uzmete u obzir da su protivnici u apsolutnoj većini izuzetno jaki i opasni, a vrlo je teško proći kroz njih. A ako junak umre, neprijatelj će zakrpati rane, a zatim će se, u sljedećoj bitci, susresti s likom i sjetiti ga se svakog od ožiljaka.

    Igra se temelji na pažljivom proučavanju svakog velikog neprijatelja. Potrebno je istražiti njegovu biografiju i prikupiti podatke. Samo se na taj način mogu otkriti slabosti. Ali to je rečeno, asa-asa: Asa ne klizi u mljevenje. Zaplet ovdje još uvijek ima prednost nad ostatkom.

    Model uloge-razrađen, ali besklasan. Odnosno, glavni lik može savršeno savladati pripitomljavanje životinja, i dalekometni napad, i bliski napad, i sve ostalo. Također možete razviti opremu – nakon ažuriranja dobiva neke nove značajke.

    Završetak kampanje priče trajat će oko 20 sati. Za dovršetak će trebati više od 100 sati.

    Fallout 4

    Ocjena: 4.4

    Fallout 4

    Kako su slični: veliki otvoreni svijet, promišljeni uzor, dodatne aktivnosti, Izrada.

    Što igrači kažu: “još mi ni u jednoj igri nije toliko nedostajao moj virtualni dom”.

    Anime 4-igra uloga s elementima simulatora života u postapokaliptičnom svijetu. To je život, a ne opstanak-ovdje možete izgraditi kuću, razbiti povrtnjak, a zatim, nakon što ste sakupili malo mutirane krastavce nakon atomskog rata, stavite svoj omiljeni oklop i idite u užareno more kako biste se borili s ogromnim radskorpionima.

    Internet 4 je nevjerojatno promjenjiv. Otvoreni svijet, sloboda djelovanja i mnoge frakcije omogućit će vam da postojite u ovom post-nuklearnom svemiru onako kako želite. Na primjer, možete staviti oklop snage, pridružiti se frakciji “bratstvo čelika” i ovdje sve napuniti olovnom vatrom. Ili se pridružiti oživljenim minutemenima i, naprotiv, izgraditi susjedstvo Bostona s desecima malih sela. U sklopu kampanje za “Institut” također će sve morati napuniti vatrom, samo laserom i u znanstvene svrhe. A “Podzemna željeznica” … pa, jesu.

    Ako ste u” Skairimu ” voljeli gradnju i izradu, To će vam se odmah svidjeti i NASA 4. Jer jedan od prvih zadataka, gotovo poučan, zvuči kao “napravite osam kreveta za mještane, jer nemaju gdje spavati”. Ovdje možete i trebate sve. Dobro, ne možete bez izrade, jer se oklop snage istroši, oružje se istroši, sve se istroši, a samo oklopne ploče izrađene vlastitim rukama mogu vratiti pouzdanost. Dok se ne istroše, naravno.

    A partneri daju psa. Slatka je.

    Trebat će vam oko 35 sati da prođete kroz glavnu kampanju priče. I 100% prolaz će morati uzeti odmor – to će trajati oko 250 sati.

    Dragon Age: Inquisition

    Ocjena: 4.3

    Dragon Age: Inquisition

    Kako su slični: Ogroman otvoreni svijet, složeni model klase.

    Što igrači kažu: “negdje u 62 sata igre mislio sam da ću je baciti.”. Ali nije odustao”.

    Ina: Ina je igra za one koji vole dobre priče. Ako ne čitate bilješke i izvještaje, počnete preskakati izrezane scene ili samo dijaloge, izgubit ćete lavovski dio zadovoljstva. Budući da je svijet Ina: Ina detaljan i razrađen, ima nevjerojatno zanimljivu priču, a preokreti radnje vrlo su fascinantni za praćenje.

    No, igranje igra će oduševiti ljubitelje oceana. Već na početku morate odabrati utrku (dostupna su četiri komada) i klasu (tri različite opcije). To će odrediti dostupne vještine, sposobnosti i sposobnosti. Razredi su toliko raznoliki da su A-i: A-i nakon prolaska, na primjer, za mađioničara želite ponovno otvoriti i proći za razbojnika.

    Međutim, igra ima vrlo važnu razliku od “neba”, koja se mora uzeti u obzir pri odabiru. Ako je IPA jedan IPA, onda je IPA: IPA-kooperativno – Taktički. To je, zajedno s likom na karti trčanje više satelita u broju do devet stvorenja, a njihove vještine, sposobnosti i sposobnosti također treba uzeti u obzir pri planiranju borbi.

    Prolazak kroz kampanju priče o Aina: trebat će oko 40 sati da se završi. Ali, opet, trčeći isključivo kroz povijest, izgubit ćete puno zabave. Potpuno prolazak zauzvrat će zahtijevati oko 200 sati.

    This Land is My Land

    Ocjena: 4.2

    This Land is My Land

    Kako su slični: raznolikost načina prolaska, neobičan uzor.

    Što igrači kažu: “nakon nekoliko sati prolaska odjednom primijetite nijanse na koje niste obraćali pažnju.”. Na primjer, nisam odmah otkrio uvjerljivo ponašanje svijeta oko sebe”.

    Internet je više stealth akcija nego punopravni Internet, ali elementi igranja uloga također su dostupni ovdje. I veliki otvoreni svijet, vrlo originalan i neobičan model, kao i fascinantna igrivost čine ovu igru prilično dobrim” konkurentom ” za internet-pogotovo ako AAA-projekti još nisu predviđeni, ali želite nešto igrati.

    Glavna značajka u vezi s oceanom je neobična ravnoteža moći. To je igra o kolonizaciji Amerike (iako se o tome ne govori otvoreno, postoje samo Indijanci i konkvistadori). Djelujući kao domorodac, igrač mora braniti svoju zemlju. Ali samo ako kolonisti imaju muškete, puške i topove, onda se Indijanci moraju zadovoljiti lukom i strijelom. Dakle, prvi dio igre-to je teško stealth, koji zahtijeva da razmislite o svakom ubojstvu. U nekoga-pucati iz luka, netko otrovati vodu, negdje minirati utvrdu i tako dalje.

    Internet se također može pohvaliti zanimljivim svijetom. Živ je i postoji odvojeno od igrača. Naselje, koje je prije nekog vremena bilo gomila šatora, za nekoliko dana u stvarnom vremenu moglo bi prerasti u grad s brvnarama. Patrole mijenjaju prometne rute, osmatračnice se uklanjaju sa starih mjesta i premještaju na nova.

    To je razlog zašto složenost igre stalno raste. Ako ga prođe polako i ležerno, trčanje jednom u nekoliko dana, a zatim u nekom trenutku će koristiti sve svoje gaming vještine kako bi se pobijediti.

    Dark So
      s III

    Ocjena: 4.1

    Dark So<ul></div><p>s II” src=”/wp-content/uploads/2023/02/67416666195461-5711.jpg” height=”480″ title=”Dark So</p><ul>s II”><p>Što je slično: varijabilnost borbe, veliki svijet mašte, zarazna igrivost.</p><p>Što igrači kažu: “poginuli ste. Ovaj natpis vidjet ćete u igri vrlo često, i to ne samo na šefovima, već i u pokušajima da ih dosegnete”.</p><p>Dark So</p><ul>internet je pravi oličenje hardcore mljevenja. Igra za one koji su zainteresirani samo za bitke sa šefovima. Zemljište? ENT? Svijet? Oni su ovdje, naravno, ali uživati u fantastičnim ljepotama i nekim elementima priče ometa veliki šef sa složenim napadima.<p>Igrivost</p><ul>internet, iako prilično monoton, još uvijek ne dosadi:<ol><li>Prikupiti plijen, pao nakon pobjede nad šefom;</li><li>Idete na sljedeći, usput istražujući zaplet;</li><li>Stavljanje boljih stvari;</li><li>Umireš u borbi sa šefom;</li><li>Staviš još jedan set boljih stvari, opet požuriš šefu;</li><li>“Poginuli ste”;</li><li>Sjećate se koje su slabe točke imali šef, pokušavate ih pogoditi;</li><li>“Poginuli ste”;</li><li>Promijenite postavku, opet pogodite slabe točke;</li><li>Napokon pobjeđujete;</li><li>Prikupiti plijen, pao nakon pobjede nad šefom….</li></ol><p>Većina šefova može se pobijediti tek u petom-desetom-dvadesetom pokušaju. U ovom slučaju, još uvijek morate na neki mističan način dovršiti zadatke, proći online zadatke i slijediti zaplet. Sve u svemu, igra za one koji se ne boje spaliti stolicu.</p><p>Priča o kampanji</p><ul>internet prolazi u prosjeku za 30 sati (ali, ako niste ljubitelj soulsa, slobodno pomnožite ovu vrijednost s tri). 100% prolaz će zahtijevati najmanje 80 sati čak i za iskusne igrače.<h3>ELEX</h3><p>Ocjena: 4.0</p><div style=ELEX

    Kako su slični: veliki i otvoreni svijet s raznolikim lokacijama, klasni uzor.

    Što igrači kažu: “kako sam cool [proveo] tjedan svog života!»

    U raspoloženju i igrivosti, više sliči na aa, a ne na aa, ali to je uopće ne sprječava da bude dobar predstavnik AA klase AA igara. Istodobno, projekt nudi vrlo zanimljivo okruženje. U srednjovjekovnom svijetu mašte iznenada se pojavljuju automobili i laserski topovi – i sve se to miješa prilično organski.

    Umjesto klasičnog klasnog modela, odabir smjera niveliranja ovdje je određen frakcijom karaktera. Ima ih tri:

    1. Berserkeri ne koriste modernu tehnologiju, već pribjegavaju magiji;
    2. Izopćenici iskorištavaju sve što im dođe pod ruku, osim magije, i neprestano uzimaju stimulanse;
    3. Fanatici preferiraju visokotehnološka rješenja, ali za upotrebu stimulansa od lika mogu uzeti posljednji laserergan.

    Jedna od najugodnijih stvari u vezi s internetom je raznolikost lokacija. Ima vulkanske planinske grebene, ledeni sjever, bujne zelene šume, pa čak i spaljenu pustinju. Svijet je ogroman, pa se putovanje pješice ne preporučuje – još više kad je liku dostupan jetpack.

    Vrijedno je upozoriti da je složenost interneta definitivno neuravnotežena. Čak i hardcore igrači mogu imati poteškoća u prolasku.

    Prolazak dijela priče trajat će oko 30 sati. Ako želite posjetiti sva zanimljiva mjesta i dovršiti svaki od sporednih zadataka-pripremite se potrošiti najmanje 100 sati.

    Ocijenite članak
    ( Još nema ocjena )
    Allen Ovich

    Zdravo svima! Ja sam Allen Ovich, i veoma sam uzbuđen što mogu da podelim svoju strast prema popravci i instalaciji opreme sa vama. Kao autor na ovom sajtu, pokreće me moja ljubav prema tehnologiji i želja da pomognem drugima da razumeju i reše probleme vezane za njihovu opremu.

    Udobnost.info -časopis o dizajnu interijera, dekoru i obnovi kuće
    Comments: 2
    1. Viktor Maras

      Možeš li preporučiti neke od tih igara? Želim isprobati nešto novo i originalno.

      Odgovori
      1. Iva Martinović

        Naravno! Ako tražiš nešto novo i originalno, preporučujem ti igre poput “Hollow Knight”, “Celeste”, “Undertale” ili “Inside”. Sve su ove igre jedinstvene po svojoj priči, grafici i gameplayu te će ti pružiti potpuno novo iskustvo. Također, “Oxenfree” i “Katana ZERO” su odlične igre koje kombiniraju zanimljivu priču s inovativnim gameplayom. Nadam se da ćeš uživati u igranju ovih igara!

        Odgovori
    Dodaj komentare